Building virtual environment and mixed reality for a VR flight simulator

posted Dec 3, 2008, 9:24 PM by Byounghyun Yoo   [ updated Jul 5, 2014, 1:09 AM ]
Jonghwan Lee, Byounghyun Yoo, and Soonhung Han, Human-Computer Interaction (HCI) Conference, Pyeongchang, Korea, February 10-13, 2003.

Abstract: 가상현실 비행 시뮬레이터에 사용하기 위한 실제 지형의 가상환경을 제작하고, 이를 스포츠 헬리콥터 시뮬레이터에 적용하였다. 실제 지형모델을 사용하기 위하여 국가지리정보시스템의 수치지도로부터 지형 모델을 만들고, 위성사진을 적용하여 높은 고도에서도 사용자에게 실제와 같은 가상환경을 보여주도록 하였다. 비행 시뮬레이터의 특성상 이착륙시와 같은 낮은 고도에서도 실제감을 높이기 위하여 한국과학기술원의 3 차원 모델을 지형모델과 함께 사용하였다. 또한 크로마키 기법을 이용한 혼합 가상 현실 시스템을 구축하였다. 사용자는 블루 스크린에 투영된 가상환경만이 아니라 자신의 손과 발을 포함한 조향장치를 HMD 에 부착된 CCD 카메라를 통하여 볼 수 있다. 본 연구를 통하여 비행 시뮬레이션을 위한 대규모 가상환경 제작과 혼합 가상환경 개발에 필요한 요소 기술과 경험을 축적하였다.

Keywords: virtual environment, VR simulator, mixed reality, virtual reality

Korean title: 비행 VR 시뮬레이터를 위한 가상환경 구축과 MR (HCI 학술대회 논문집)

Conference website: http://www.hcikorea.org
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Byounghyun Yoo,
Dec 4, 2011, 6:57 AM
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