Displacement mapping for real-time rendering of urban terrain model

posted Dec 3, 2008, 9:30 PM by Byounghyun Yoo   [ updated Jun 28, 2014, 12:15 AM ]
Byounghyun Yoo and Soonhung Han, Human-Computer Interaction (HCI) Conference, Pyeongchang, Korea, February 9-12, 2004.

Abstract: 변위 매핑 (displacement mapping) 은 3차원 모델 표면의 상세한 표현을 통하여 실감을 높이기 위한 방법으로 사용된다. 비행 시뮬레이션과 같은 실외 환경의 가시화에 필요한 지형모델의 실시간 가시화를 위하여, 변위 매핑을 사용하여 지형 모델의 사실감을 높이고자 한다. 게임 등에 사용되는 가상의 자연환경 지형이 아닌, 도시와 같은 실존하는 지형의 대부분을 차지하는 건물의 표현을 위하여, 기존의 표현 방법을 분석하여 문제점을 제시하고 이를 해결하기 위한 방안을 제안한다. 보다 사실감 있는 실제 도시 지형모델을 제공하기 위하여, 건축물의 외형을 포함하는 지형가시화 방법을 제안하고, 실험을 통하여 기존의 방법의 문제점을 분석하여 개선 방법을 모색한다.

Keyword: displacement mapping, terrain modeling and rendering, urban simulation

Korean title도시 지형모델의 실시간 가시화를 위한 변위 매핑 (HCI 학술대회 논문집)

Conference websitehttp://www.hcikorea.org
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Byounghyun Yoo,
Dec 4, 2011, 6:57 AM
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